ForweStudio:V0.0098版本开发日志

indienova.com/u/forwestudio/blogread/12382

这次V0.0098更新新关卡,大型的山地地图,以及优化了AI和标识系统,修复部分BUG,更新水体和部分关卡的调色

地牢进击者(Dungeon Rushers)

indienova.com/steam/game/429620

《地城进击者》是一款带有欢乐恶搞元素的策略RPG,将地城探索与回合战斗相结合。……再给自己个地下城让其他玩家来挑战!……《地城进击者(Dungeon Rushers)》是一款2D策略RPG,游戏将地城探索与回合战斗相结合

星源遗境(Stellar Legacy)

indienova.com/g/xingyuanyijing

《星源遺境》是一個多平台社交遊戲,可以創自己的Furry角色,去探索各種秘境或與其他Furry進行對決……巨大的年代斷層讓一切都充滿未知,儘管如此,它們也一樣自由的活在曾經不知何時留下的遺跡中。……Android13CPU:高通驍龍8gen2Windows:Win11gtx1060 游戏特性: 創自己的角色

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27609

目前已经写好开场剧情,同时补充下人物的肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来的游戏……目前先从临摹开始,先把抓型和线条练好,这周临摹差不多 20~30 张图,逐渐掌握感觉。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

indienova.com/u/luolin/blogread/18751

比如一个例子:腾讯内部造了《无限法则》,又让天美造了《代号:Ln》我不喜《代号:Ln》只因为觉得它太Low……,感觉只在文案上创新。……说他们只是在战斗与动作系统上模仿《鬼泣》与《猎天使魔女》是完全错误的。(未完待续)

方程:影子工厂:你想活出怎样的人生?

indienova.com/u/asukalin/blogread/29508

影子工厂:释梦者,不是梦者我是想问,你怎么知道你煮的米饭就是最棒的?谁说了算?……两人一见面,乡下老鼠就问城市老鼠怎么能忍受这么嘈杂的生活,城市老鼠说,因为他不觉得嘈杂啊。……这种事,怎么想都很复杂啊!

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

indienova.com/steam/game/985650

2.富有挑战性的回合战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历四年直接成为了社畜,感慨时间之。……团队成员就是想把自己心目中的游戏带给大家,一方面满足自己做游戏的梦想,另一方面也证实自己的能力

Pax Nova

indienova.com/steam/game/804850

你可以在这款回合的4X科幻战略游戏中,率领三大种族分割出的多个派系的其中之一,改变他们的命运。……人类在污染和战争之中堕落。经历一个世纪的政治紧张和无数的武装冲突,地球现已经濒临无法居住的状态。……毕竟,要怎么做完全取决于你自己

我是个宝箱,你呢(Just a Chest)

indienova.com/g/just_a_chest

每次刷新过的内容都会有调查提示,因此不必为强迫症烦恼,无需一遍遍进行地毯式搜索也不会错过的w● 没有钱,没有药,我们自己没钱……没药?没装备?没关系,别忘了你的身份啊!……轻松的回合战斗,大量效果各异的战斗物品与技能可以组合出不同策略,让战斗更爽快

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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在这个过程中有一些心得体会, 因此打算写出来分享. 希望大家多提宝贵意见, 不吝斧正。……上图更加清晰地阐述撕裂和不连续的情况。……我们发现一个问题: 虽然当前的这个Hologram特效能够显示出干涉条纹, 但是整个物体的深度和法线信息全部丢失

版本:Early Access


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